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Jul 02, 2023

A melhor coisa que Baldur's Gate 3 adicionou ao D&D foi a tradição das cuecas

Vale a pena mencionar seus inomináveis.

A maneira como falamos sobre os companheiros em Baldur's Gate 3 é "como meninas de sete anos descrevendo suas bonecas", diz meu editor-chefe, certificando-se de acrescentar que ele está falando sério no bom sentido e isso é "um forte sinal de que o jogo é bom". Isso é ridículo, respondo, enquanto tiro toda a roupa para ver a calcinha.

Uma das coisas que mudou em Baldur’s Gate 3 quando saiu do acesso antecipado foi o número de slots equipáveis. Agora há um espaço para o seu instrumento musical e outros para roupas de acampamento, incluindo sapatos separados do slot existente para botas, permitindo que você selecione calçados casuais para relaxar.

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O problema de dar roupas íntimas personalizadas a cada personagem importante é que isso também dá aos escritores a oportunidade de descrevê-las, e eles deram tudo de si. A cueca de cada companheiro recrutável é acompanhada de algumas palavras que de alguma forma reforçam o cerne de sua personalidade. Quero dizer. Astarion, o dândi, usa cuecas bordadas com a mensagem: "Se você está lendo isso, você conseguiu me deitar ou me decapitar. De qualquer forma, você teve sorte." Isso diz tudo o que você precisa saber sobre a grande nota residente da Costa da Espada.

O mesmo vale para os demais equipamentos que cada personagem possui quando você os conhece. Karlach, uma bárbara infernal que escapou recentemente de décadas de guerra nos planos inferiores, usa o equivalente da fantasia medieval a jeans pretos repetidamente remendados de todas as vezes em que caiu de sua motocicleta, descritos assim: "Rasgadas e com cheiro de inferno, essas calças têm vi muita ação - embora talvez não do tipo que Karlach preferiria."

Existem livros por todo Baldur's Gate 3 com páginas de história e poesia sobre os Reinos Esquecidos, e se você quiser saber sobre a Segunda Separação e por que as deusas Shar e Selûne se odeiam tanto, está tudo lá. Não quero parecer muito com Gale, o companheiro bruxo que prefere estar em casa com um bom livro e uma taça de vinho, mas acabei de encontrar uma reviravolta absoluta sobre o império de Netheril e como sua dependência excessiva da magia levou para a sua queda.

Embora isso tenha sido um problema, em uma ou duas frases a tradição da lingerie de Baldur's Gate 3 pode lhe dizer quase o mesmo. Gale, por exemplo, usa Cuecas Netherese descritas assim: "A energia crepita em torno delas. Gale não faria isso... Certamente ele não encantou seu..." Isso permite que você saiba que Gale usa magia mais do que o normal, assim como os antigos bruxos de Lost. Netheril, e embrulha essa informação em uma piada. É eficiente, divertido e também cobre exatamente o que precisa. Como boas cuecas.

Quando Baldur's Gate 2 adicionou romances para alguns de seus principais NPCs, ajudou a desenvolvê-los de uma forma que se tornou uma parte vital dos RPGs depois dele. É mais difícil pensar em Jaheira como unidimensional depois que você considera como é sair com ela. Embora possa parecer uma coisa pequena - menor para alguns personagens do que para outros - nos dizer o que cada membro do grupo em Baldur's Gate 3 tem sob sua cota de malha é uma extensão da mesma ideia.

Isso faz com que os personagens pareçam menos blocos de estatísticas e mais pessoas, e isso me fez pensar em meus próprios personagens de D&D. Que cuecas elas usam e o que essa escolha diz sobre elas?

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O primeiro computador de Jody foi um Commodore 64, então ele se lembra de ter que usar uma roda de código para jogar Pool of Radiance. Ex-jornalista musical que entrevistou todo mundo, de Giorgio Moroder a Trent Reznor, Jody também co-apresentou o primeiro programa de rádio da Austrália sobre videogames, Zed Games. Ele escreveu para Rock Paper Shotgun, The Big Issue, GamesRadar, Zam, Glixel, Five Out of Ten Magazine e Playboy.com, cujos cheques com o logotipo do coelho geravam conversas divertidas no banco. O primeiro artigo de Jody para PC Gamer foi sobre o áudio de Alien Isolation, publicado em 2015, e desde então ele escreveu sobre por que Silent Hill pertence ao PC, por que Recettear: An Item Shop's Tale é o melhor jogo de fantasia de magnata de lojistas e como Lost é estranho. Arca pode conseguir. Jody editou o PC Gamer Indie de 2017 a 2018 e acabou cumprindo sua promessa de jogar todos os videogames Warhammer.

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